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삼국지 리덕스/국가 발전 카드

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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 삼국지 리덕스

1. 분리 카드
1.1. 감시탑
1.2. 강철 갑옷
1.3. 공성 사다리
1.4. 공성퇴
1.5. 관개수로
1.6. 구품중정제
1.7. 누선
1.8. 등갑옷
1.9. 말 전용 갑옷
1.10. 성벽
1.11. 수도
1.12. 세금 변경 제도(호조제)
1.13. 연노
1.14. 옥새
1.15. 이동식 공성탑
1.16. 인형 극장
1.17. 종이 제작
1.18. 주변국과 휴전협정
1.19. 주판
1.20. 청동 참새
1.21. 투석기
2. 연합 카드
2.1. 구석(아홉가지 하사품)
2.2. 군대 세습제
2.3. 나무 수레
2.4. 대장간과 대원마
2.5. 대형 쟁기
2.6. 도로
2.7. 둔전제(관군 경작)
2.8. 마굿간
2.9. 무기 교역소
2.10. 물물교환소
2.11. 병영
2.12. 석궁 제작소
2.13. 선박 제조소
2.14. 야전 막사
2.15. 연병장
2.16. 용골차
2.17. 재정 장관 사무소
2.18. 제국학교(태학)
2.19. 창 제작소
2.20. 청동 주화
2.21. 황궁


1. 분리 카드[편집]


주로 추가적인 점수를 제공하는 카드들이 포함된다.


1.1. 감시탑[편집]


전제 조건점령한 국경 지대 1개 이하
비용군대 2부대, 금 1개
혜택게임 종료시, 한 국경에서 최소 2개의 국경 지대를 점령하고 있으면 승점 1점을 얻습니다. (양쪽 국경에 각각 적용)
점수1


1.2. 강철 갑옷[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 보병 부대가 없음
비용창 1개
혜택훈련되지 않은 군대 1부대를 즉시 훈련시킬 수 있습니다.
게임 종료시, 국경 지대를 점령하고 있는 보병 부대가 가장 많다면 승점 2점을 얻습니다. 동점이라면 승점 1점을 얻습니다.
점수1


1.3. 공성 사다리[편집]


전제 조건점령한 국경 지대 1개 이하
비용군대 1부대, 금 1개
혜택게임 종료시, 국경 지대를 점령하고 있는 군대가 3/4종류의 부대일 경우 승점 1/2점을 얻습니다.
점수1


1.4. 공성퇴[편집]


전제 조건(없음)
비용군대 1부대
혜택전투 행동 칸에 장군들을 배치했을 때, 각 장군의 전투력 입찰값이 1 늘어납니다.
점수1


1.5. 관개수로[편집]


전제 조건농장 개발 등급 2 이하
비용금 1개, 쌀 1개
혜택게임 종료시, 농장 개발 등급이 혼자서 5일 경우 승점 2점, 다른 국가의 농장 개발 등급도 5라면 승점 1점을 얻습니다.
점수1


1.6. 구품중정제[편집]


전제 조건다른 국가보다 낮은 관직
비용지지도 토큰 1개
혜택이번 라운드에 "한나라 황제 조종" 액션을 하지 않았다면, 구품중정제를 건설한 직후, 관직을 한 단계 진급시킵니다.
점수0


1.7. 누선[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 해군 부대가 없음
비용배 1개, 쌀 1개
혜택훈련되지 않은 군대 1부대를 즉시 훈련시킬 수 있습니다.
게임 종료시, 국경 지대를 점령하고 있는 해군 2부대마다 승점 1점을 얻습니다. (최대 2점)
점수1


1.8. 등갑옷[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 보병 부대가 없음
비용창 1개
혜택훈련되지 않은 군대 1부대를 즉시 훈련시킬 수 있습니다.
게임 종료시, 국경 지대를 점령하고 있는 보병 2부대마다 승점 1점을 얻습니다. (최대 2점)
점수1


1.9. 말 전용 갑옷[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 기병 부대가 없음
비용말 1개, 쌀 1개
혜택훈련되지 않은 군대 1부대를 즉시 훈련시킬 수 있습니다.
게임 종료시, 국경 지대를 점령하고 있는 기병 2부대마다 승점 1점을 얻습니다. (최대 2점)
점수1


1.10. 성벽[편집]


전제 조건부족 우호도 4이상
비용군대 1부대, 쌀 1개
혜택부족 우호도 부분 점수계산에서 단독 3등일 경우 1점을 얻습니다.
점수1


1.11. 수도[편집]


전제 조건내정 개발 등급 총계 4이하
비용군대 1부대, 쌀 2개
혜택내정 개발 부분 점수계산에서 동점일 경우(1등 또는 2등) 이깁니다.
점수1


1.12. 세금 변경 제도(호조제)[편집]


전제 조건내정 개발 등급 총계 3이상
비용금 2개, 쌀 1개
혜택내정 개발 부분 점수계산에서 단독 3등일 경우 승점 1점을 얻습니다.
점수1


1.13. 연노[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 궁병 부대가 없음
비용석궁 1개, 쌀 1개
혜택훈련되지 않은 군대 1부대를 즉시 훈련시킬 수 있습니다.
게임 종료시, 국경 지대를 점령하고 있는 궁병 2부대마다 승점 1점을 얻습니다. (최대 2점)
점수1


1.14. 옥새[편집]


전제 조건(없음)
비용금 1개, 쌀 1개
혜택"공물 요구" 액션을 한 이후, 받은 금에서 금 1개를 이 카드 위에 놓을 수 있습니다.
게임 종료시, 이 카드 위에 놓인 금 2개마다 승점 1점을 얻습니다. (최대 2점)
점수1


1.15. 이동식 공성탑[편집]


전제 조건점령한 국경 지대 1개 이하
비용군대 1부대, 쌀 1개
혜택이동식 공성탑을 건설한 이후, 한 플레이어로부터 군사 점수 2점 토큰을 제거하거나, 두 플레이어로부터 군사 점수 1점씩을 제거합니다.
점수1


1.16. 인형 극장[편집]


전제 조건태위 이하의 관직
비용지지도 토큰 1개, 금 2개
혜택관직 부분 점수계산에서 동점일 경우(1등 또는 2등) 이깁니다.
점수1


1.17. 종이 제작[편집]


전제 조건국가 발전 건설 2개 이하
비용금 2개
혜택게임 종료시, 가장 많은 국가 발전을 건설했다면 승점 2점을 얻습니다. 동점이라면 승점 1점을 얻습니다.
점수1


1.18. 주변국과 휴전협정[편집]


전제 조건부족 우호도 5 이하
비용지지도 토큰 1개, 금 1개, 쌀 1개
혜택부족 우호도 부분 점수계산에서 동점일 경우(1등 또는 2등) 이깁니다.
점수1


1.19. 주판[편집]


전제 조건시장 개발 등급 2 이하
비용금 1개, 쌀 1개
혜택게임 종료시, 시장 개발 등급이 혼자서 5일 경우 승점 2점, 다른 국가의 시장 개발 등급도 5라면 승점 1점을 얻습니다.
점수1


1.20. 청동 참새[편집]


전제 조건대장군 이상의 관직
비용군대 1부대, 금 1개
혜택관직 부분 점수 계산에서 단독 3등일 경우 승점 1점을 얻습니다.
점수1


1.21. 투석기[편집]


전제 조건점령한 국경 지대 1개 이하
비용군대 1부대, 쌀 1개
혜택게임 종료시, 한 국경에서 동점일 경우 승리한 것으로 간주합니다. 상대는 동점이 된 것으로 간주합니다.
점수1


2. 연합 카드[편집]


주로 추가적인 자원을 주는 카드들이 포함된다.

2.1. 구석(아홉가지 하사품)[편집]


전제 조건승상 이상의 관직
비용금 1개, 쌀 1개
혜택일반 공급처에서 시장/농장 토큰을 1개 가져와 국고/곡물 창고에 놓습니다.
점수1


2.2. 군대 세습제[편집]


전제 조건(없음)
비용지지도 토큰 1개
혜택"창/말 생산" 혹은 "석궁/배 생산" 액션을 한 이후, 훈련되지 않은 군대 1부대를 얻습니다.
점수1


2.3. 나무 수레[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 부대가 3부대 이상
비용쌀 1개, 금 1개
혜택일반 공급처에서 농장 토큰을 1개 가져와 곡물 창고에 놓습니다.
점수1


2.4. 대장간과 대원마[편집]


전제 조건(없음)
비용금 2개
혜택"쌀 거래 그리고/혹은 무기 거래" 액션을 하기 전에, 원하는 종류의 무기 1개를 얻습니다.
점수1


2.5. 대형 쟁기[편집]


전제 조건(없음)
비용금 1개, 쌀 1개
혜택"쌀 거래 그리고/혹은 무기 거래" 액션이나 "교관 고용 그리고/혹은 기술 수입" 액션을 하기 전에, 쌀 1개를 얻습니다.
점수1


2.6. 도로[편집]


전제 조건국경 지대를 점령하고 있는 부대가 3부대 이상
비용금 1개, 쌀 1개
혜택일반 공급처에서 시장 토큰을 1개 가져와 국고에 놓습니다.
점수1


2.7. 둔전제(관군 경작)[편집]


전제 조건(없음)
비용군대 1부대
혜택둔전제 건설을 한 이후, 국고와 곡물 창고에 놓인 토큰의 수만큼 금과 쌀을 얻습니다.
점수1


2.8. 마굿간[편집]


전제 조건(없음)
비용말 1개, 금 2개
혜택"창/말 생산" 액션으로 말 2개를 생산했다면, 말 1개를 추가로 얻습니다.
점수2


2.9. 무기 교역소[편집]


전제 조건(없음)
비용쌀 1개
혜택라운드의 끝에 만약 플레이어가 "쌀 거래 그리고/혹은 무기 거래" 액션을 하지 않았다면, 플레이어는 아무 무기 1개를 금 2개로 한 번 교환할 수 있습니다. 반대도 가능합니다.
점수1


2.10. 물물교환소[편집]


전제 조건(없음)
비용금 1개
혜택라운드의 끝에 만약 플레이어가 "쌀 거래 그리고/혹은 무기 거래" 액션을 하지 않았다면, 플레이어는 아무 무기 1개를 쌀 2개로 한 번 교환할 수 있습니다. 반대도 가능합니다.
점수1


2.11. 병영[편집]


전제 조건(없음)
비용금 1개, 쌀 1개
혜택"공물 요구" 액션을 통해 훈련되지 않은 군대 1부대를 받은 경우, 훈련되지 않은 군대 1부대를 추가로 얻습니다.
점수1


2.12. 석궁 제작소[편집]


전제 조건(없음)
비용석궁 1개, 금 2개
혜택"석궁/배 생산" 액션으로 석궁 2개를 생산했다면, 석궁 1개를 추가로 얻습니다.
점수2


2.13. 선박 제조소[편집]


전제 조건(없음)
비용배 1개, 금 2개
혜택"석궁/배 생산" 액션으로 배 2개를 생산했다면, 배 1개를 추가로 얻습니다.
점수2


2.14. 야전 막사[편집]


전제 조건(없음)
비용군대 1부대
혜택"지지도 얻기" 액션을 한 이후, 훈련되지 않은 군대 1부대를 즉시 훈련시킬 수 있습니다.
점수1


2.15. 연병장[편집]


전제 조건(없음)
비용쌀 1개
혜택"공물 요구" 액션을 할 때, 훈련되지 않은 군대가 아닌 훈련된 군대 1부대를 얻습니다.
점수1


2.16. 용골차[편집]


전제 조건(없음)
비용지지도 토큰 1개
혜택용골차 건설을 한 이후, 즉시 "수확" 액션을 합니다.
점수1


2.17. 재정 장관 사무소[편집]


전제 조건(없음)
비용지지도 토큰 1개
혜택재정 장관 사무소 건설을 한 이후, 즉시 "세금 징수" 액션을 합니다.
점수1


2.18. 제국학교(태학)[편집]


전제 조건(없음)
비용금 1개, 쌀 1개
혜택장군 등용을 할 때, 장군 카드 1장을 추가로 뽑아서 보거나 쌀 2개를 지불해서 지지도 토큰 1개를 얻을 수 있습니다.
점수1


2.19. 창 제작소[편집]


전제 조건(없음)
비용창 1개, 금 2개
혜택"창/말 생산" 액션으로 창 2개를 생산했다면, 창 1개를 추가로 얻습니다.
점수2


2.20. 청동 주화[편집]


전제 조건(없음)
비용금 1개, 쌀 1개
혜택"쌀 거래 그리고/혹은 무기 거래" 액션이나 "교관 고용 그리고/혹은 기술 수입" 액션을 하기 전에, 금 1개를 얻습니다.
점수1


2.21. 황궁[편집]


전제 조건(없음)
비용지지도 토큰 1개, 금 1개, 쌀 1개
혜택"공물 요구" 액션을 한 이후, 쌀 1개와 금 1개를 추가로 얻습니다.
점수2
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